Игра в баскетбол имеет всемирную привлекательность. Это требует скорости, атлетизма, умения и способности сохранять спокойствие в самые беспокойные моменты игры. Баскетбол претерпел много изменений, так как Джеймс Нейсмит изобрел игру, чтобы дать своим ученикам что-то делать, когда холодная погода помешала им заниматься спортом снаружи.
Ранние года
В 1891 году Нейсмит, учитель в Спрингфилдском колледже в Массачусетсе, изобрел баскетбол. Идея игры Нейсмита заключалась в том, чтобы маневрировать футбольным мячом, просунув его на корте, а затем передать его открытому товарищу по команде, который попытался бы застрелить мяч в персиковой корзине. Это была нежная игра, в которой не было физического контакта.
Замедление игры
Высшие школы и колледжи начали играть в баскетбол. Поскольку игра стала более физической, судьи назвали бы фолы, когда игрок попал во время съемки. Корзина, сделанная в ходе игры, стоила двух очков, и свободный бросок стоил одну очко. Команды будут работать над мячом, чтобы найти хороший выстрел. Владения с пятью или более проходами были обычными. Игры с низким уровнем зачета были обычными, так как не было предела, как долго команда может держать мяч перед съемкой. Команды, которые могли построить восьми- или 10-очковый свинец, часто держали мяч в течение нескольких минут подряд, чтобы не дать сопернику вернуться назад. Эта стратегия замораживания мяча и входа в стойло была эффективной, но скучной для зрителей.
Часы выстрела
Национальная баскетбольная ассоциация представила часы выстрела в 1954 году. У каждой команды было 24 секунды, чтобы сойти с дистанции. Если это не так, другая команда овладела мячом. Это резко увеличило темп игры и изменило игру. Вместо того, чтобы искать игроков, которые могли бы передать мяч и запускать глубокие выстрелы извне, игрокам нужно было бегать со скоростью, прыгать высоко и приблизиться к корзине и забить. Это привело к высокому результативному баскетболу с быстрым перерывом, который развлекал фанатов. Лучшей командой в 1950-х и 1960-х годах был Бостон Селтикс, который использовал свой быстрый стиль, чтобы опередить оппонентов, а также сыграл агрессивную оборону, чтобы создать кражи и обороты.
Трехточечная съемка
В 1967 году американская баскетбольная ассоциация начала играть. Лига попыталась конкурировать с НБА и, хотя она изо всех сил пыталась выжить в финансовом отношении, добавила 3-точечную стрельбу в качестве способа забить. Игроки, которые застрелили мяч за пределами дуги, окрашенной на пол в 23 футах от обода, получат кредит на три очка. Если игрок был загрязнен при съемке 3-указателя, стрелок получит три штрафных броска. NBA в конечном итоге поглотил четыре команды ABA и добавил 3-точечный выстрел. Игра по-прежнему отличалась быстро развивающейся игрой, но также придавала новое значение внешнему таланту стрельбы.