Спорт и фитнес

Как играть в онлайн-бейсбол

Pin
+1
Send
Share
Send

Over-the-line - это вариант бейсбола, изобретенный в южной Калифорнии. Игра рассчитана на две команды по три или четыре игрока каждый, что позволяет играть в более мелкие группы. Кроме того, для надстроек требуется только одна летучая мышь и мяч, что значительно облегчает сбор необходимого оборудования по сравнению с обычной игрой в бейсбол или софтбол. Наконец, потому что наступательная команда не управляет базами, более-лайн - более расслабленная и социальная игра, чем бейсбол.

Настроить

Шаг 1

Создайте область ватин, из которой тесто ударит по мячу. Пятна могут быть отмечены домашней табличкой, конусом, мелом или любым другим маркером.

Шаг 2

Определите фолы, обозначающие левую и правую границы поля. Ширина поля может быть такой же широкой или узкой, как и выбор игроков, или разрешенность местности, но официальные правила требуют, чтобы поле было шириной 55 футов.

Шаг 3

Нарисуйте линию перпендикулярно двум линиям фола в 55 футах от теста. Это линия, над которой колоты должны ударить по мячу - «над линией». Хотя официальное измерение составляет 55 футов, игроки могут выбрать более близкую или дальнейшую линию, основанную на уровне навыка, местности или личных предпочтениях.

Шаг 4

Создайте треугольник с тремя точками, определяемыми местоположением тесто и двумя пересечениями линии «поверх линии» и фол-линий. Этот треугольник не нужно отмечать каким-либо особым образом, но игроки должны знать границы треугольника.

Наступательная команда

Шаг 1

Выберите кувшин, который подаст мяч своей команде. Пусть кувшин стоит на расстоянии не менее 15 футов от теста и за пределами границ, определенных треугольником. Над линиями кувшины обычно подают со стороны теста и не стоят перед телом, как в бейсболе или софтболе.

Шаг 2

Создайте порядок ватин, который определяет, когда каждый игрок будет иметь свою очередь на летучую мышь. Этот порядок ватин должен быть последовательным для всей игры. У кувшина тоже будет шанс летучая мышь, и ему понадобится еще один игрок, чтобы передать ему, когда он летит.

Шаг 3

Ударьте мяч над линией и между двумя грязными линиями, чтобы нанести удар. Три удара в иннинге считаются одним прогоном. Любое попадание после первых трех ударов также считается одним прогоном.

Шаг 4

Ударьте мяч над самым дальним защищающимся игроком, чтобы забить домашний бег. Домашний бег забивает один пробег за каждый удар, включая домашний бег, - в том иннинге со времени последнего домашнего бега, максимум до трех. Домашний бег также запускает счетчик посещений, что означает, что наступательная команда должна заработать еще три хита, прежде чем зарабатывать свой следующий бег.

Шаг 5

Продолжайте вращать колотит и ударяйте мяч, пока ваша команда не выиграет три аута. Затем переключите стороны с защитной командой. Наступательная команда зарабатывает, если оборонительная команда ловит ударный мяч, или если бэттер не сможет заработать удар после двух попыток из-за любой комбинации пропущенных качелей, мячи попадают за пределы фола или шаров, пораженных «над линии ".

Оборонительная команда

Шаг 1

Поместите трех или четырех игроков в любом месте поля между двумя линиями фола и над строкой «поверх линии».

Шаг 2

Попытка поймать любой мяч, нанесенный наступательной командой. Захват мяча отрицает удар команды и зарабатывает наступательную команду. Три аута заканчивают подачу наступательной команды.

Шаг 3

Избегайте любых мячей, которые атакующая команда бьет по головам защитников. Если мяч приземляется дальше, чем любой защитник, наступательная команда получает домашний бег. Если, однако, защитник может переместиться на позицию дальше шара, прежде чем он приземлится, наступательная команда получит только один удар.

Вещи, которые вам понадобятся

  • Бейсбольная бита
  • Софтбол

Советы

  • Каждое тесто имеет две веревки. Если биттер набирает удар на первом поле, он не получает дополнительный шаг. Если тесто не сможет получить удар после двух смол, он ушел. Игра длится четыре подач, причем каждая команда имеет четыре в летучих мышах. Если оценка привязана в конце четырех подач, продолжайте играть, пока у одной команды больше бегов. Если игра по-прежнему связана после шести подач, победа идет в команду с наибольшим количеством хитов.

Pin
+1
Send
Share
Send

Смотреть видео: Бейсбол играть в бесплатные онлайн игры (November 2024).