Исследования подтверждают, что от 15 до 25 процентов студентов США подвергаются издевательствам с разной частотой, заявляет, что Health and Human Services перестают запугивать сейчас! Веб-сайт. Издевательства в школе, дома или по соседству могут оставить жертв бессильными, тревожными, сердитыми и подавленными. Государственные и частные организации работают со школьными системами и родителями по всей стране в кампаниях по борьбе с издевательствами, направленных на профилактику и вмешательство. Обучение по борьбе с издевательствами включает в себя ролевые методы и игры, которые учат детей, как лучше справляться с хулиганами.
Образовательные онлайн-игры
Многие онлайн-игры, предназначенные для развлечения, а также научить детей важным урокам о запугивании процветают в Интернете. McGruff.org's Shrink the Cyberbully - это анимированная игра с вопросом-ответом, в которой дети спрашивают о соответствующих ответах, чтобы обрабатывать растущее число кибербули. Остановите запугивание сейчас! и веб-сайты PBS Kids также содержат анимированные игры, которые проверяют знания детей о лучших способах «победить хулиганов».
Терпимость и уважение
Игра против взлома, основанная на Саймоне Саисе, учит детей, что другие ученики разделяют качества и различия, любят и не любят. Один студент становится «Саймоном» и направляет других игроков на то, что говорит Саймон. Веб-сайт «Образовательный мир» иллюстрирует, как студент выступит с заявлением, например «Саймон говорит:« Каждый, кто любит карамельную кукурузу, встает », и любовники карамельного кукурузы подчиняются и стоят. Когда игра окончена, учитель или фасилитатор просит учеников идентифицировать одну новую вещь, которую они узнали о другом ученике, который еще не был известен. Игра демонстрирует разнообразие и сходство, которые разделяют все ученики, и помогает детям учиться быть терпимыми к другим.
Игры для помощи эмоциям
Другие игры, такие как Anger Suit, описанные на веб-сайте Education World, позволяют детям исследовать чувства гнева и разочарования. Ребенок надевает старый костюм или пальто и должен действовать, какой гнев выглядит, звучит и чувствует. Учителя или родители побуждают ребенка полностью изучить эмоции гнева у задира и цели хулигана в период конфликта. Дети обсуждают, как справляться с ситуациями издевательств и решать их, а также гнев, связанный с ним.
Стратегические игры
Игра под названием «Безопасная пара рук», разработанная Jenny Mosley Consultancy для сеансов Circle Time в U.K., сначала учит детей значению выражения «протягивать руку». После того как дети поймут смысл фразы, каждый ребенок в группе бросает пару кубиков. Первый ребенок, чтобы сверлить четное число, берет карту из коробки или сумки, которая делает заявление о ситуации с издевательствами. Другие в группе вносят предложения по решению проблемы в заявлении, сначала говоря: «Я могу одолжить вам руку. Помогло бы вам, если вы / я / мы ...?» Детей благодарили и хвалят за эти предложения.
Практика Рой
Сайт Ask A Cop предлагает детям объединиться, чтобы создать The Swarm всякий раз, когда они становятся свидетелями запугивания. Дети практикуют дублирование рокового поведения пчел, перемещаясь вместе как группа, свежая от улья, к хулигану и ее цели, чтобы удалить жертву и разрядить ситуацию. На веб-сайте говорится, что люди, «которые пытаются запугать других словами или действиями, разваливаются, когда они сталкиваются с силой, большей своей собственной».