Бейсбол уже давно известен как времяпрепровождение Америки, но у его сестринского спорта есть свое сильное следование. По состоянию на 1995 год, по сути, софтбол стал четвертым по популярности видом спорта в средней школе и легкой атлетике в колледже, согласно Национальной ассоциации любителей софтбола. В дополнение к тем, кто играет на софтболе с быстрым шагом, многие американцы любят играть в спортивный вариант для отдыха на медленном поле; на самом деле, больше людей играют в софтбол, чем в любом другом рекреационном спорте.
происхождения
Софтбол был изобретен в 1887 году в лондонском клубе Farragut в Чикаго. Чикагский репортер торговой палаты Джордж Хэнкок первоначально предполагал, что это крытая версия бейсбола, используя боксерские кружева в качестве мяча. Позднее он перевел игру на улицу, назвав ее «внутри-снаружи». У Софтбола вначале было только 19 правил, впервые использовавшихся в 1889 году в средней зимней бейсбольной лиге Чикаго. Популярность игры быстро распространилась, особенно на пожарных станциях, чьи рабочие играли на автостоянках, чтобы оставаться в форме. Временно называемый «котенок мяч» и «алмазный шар», он нашел свое постоянное название софтбола в 1926 году.
основы
Подобно бейсболу, софтбол играет на поле с алмазным приусадебным участком и четырьмя основами. Когда бэттер качается и ударяет по мячу в поле игры, она должна опуститься по правой базовой дорожке и попытаться добраться до первой базы перед полем полевого игрока и бросить ее на первой базы. Когда ударный мяч попадает в воздух, бегун тоже не работает. Подобно бейсболу, половина тайма заканчивается, когда команда записывает три аута, игрок ходит после взятия четырех мячей и ударяет после третьего удара. Когда игроки успешно обходят базы и пересекают домашнюю пластинку, забивается пробег. Цель, конечно же, состоит в том, чтобы набрать больше очков, чем ваш оппонент.
вариации
Есть два разновидности софтбола: медленный шаг и быстрый шаг. Медленный шаг софтбола, который обычно играет претейн и в рекреационных лигах, тем легче из-за того, что кувшин должен поднимать мяч высоко в воздух, обычно от 6 до 12 футов. Любой шаг, который достигает любой точки вне этих параметров, объявляется незаконным шагом. В быстрых шагах нет такого правила. Кувшины используют движение ветряной мельницы, чтобы набрать мощность, а затем перевернули мяч на высоких скоростях. Из-за этой доставки они также могут бросать взломанные смолы, такие как шары для поднятия, винтовки и ползунки.
Другие советы и правила
В некоторых скоростных лигах базовым бегунам разрешено красть базы. Это не допускается в мягком поле, потому что с высокими смолами невозможно было продвигать бегунов. Одной из неотъемлемых частей стратегии быстрого шага является ударная булочка, в которой тесто пытается ударить мяч между infielders, одновременно снимая для первой базы. Бантинг не допускается на медленном поле. Игры с быстрым шагом, как правило, бьются из-за сложности удара, когда игры с медленным шагом часто продолжаются несколько часов. Чтобы игры не проводились всю ночь, некоторые лиги предусматривают, что половина тайма заканчивается, когда каждый игрок в команде приходит на летучую мышь.