Игроки знакомы с правилом «три удара и вы». Однако, когда третий удар удаляется уловом, тесто не выдается автоматически. Ассоциация любительского софтбола определяет правила отбрасываемого третьего удара. Решение зависит от количества выходов, местоположения базовых бегунов и узнавания об этом ситуации и ее способности реагировать на игру.
Правило
Ассоциация любительского софтбола определяет исключенное третье правило забастовки в правиле 8, раздел 1B: «Когда зрелище не удается поймать третий удар до того, как мяч коснется земли, и будет меньше двух выходов, а первая база не будет занята во время на поле или в любое время есть два выхода ». Если тесто работает, зрелище должно сначала выкинуть ее, чтобы закончить выход.
Меньше, чем два выхода
Бэттер может попытаться убежать первым, если там нет бегуна, и у ее команды меньше двух аутов. Если бегун на первом месте, а команда моргнув не имеет аутов или только один, удаленный третий удар автоматически отключается.
Два выхода
С двумя выходами, тесто может работать до первого на удаленной третьей забастовке, даже если товарищ по команде уже на первой базе. Это потому, что выпавший мяч считается живым, а защитная команда может попытаться вытеснить любую базу.
Осведомленность о ситуации
Не всегда легко видеть, что мяч не был пойман, как это происходит непосредственно за телом. Бэттер должен мгновенно распознать падение и перейти к первому. Базовые бегуны также должны знать количество выходов, а также количество шагов, так как им нужно будет решить, следует ли продвигаться или оставаться в безопасности на своей текущей базе.